Videojuego, Dante's Inferno

Visceral Games

Cartel del videojuego Dante's Inferno


El obispo les prometió que sus pecados serían absueltos en la Cruzada, pero lo que hacían no era santo. Cuando Dante regresa a casa años después, desciende al infierno para salvar a su amada Beatriz, ya que sus pecados la han entregado a Lucifer. Su búsqueda de redención recorre los nueve círculos inspirados en La Divina Comedia, con el poeta Virgilio como guía.

La historia y la mitología aparecen fragmentadas, explorando mapa encontramos pecadores conocidos y vemos lo que sucedió durante la Cruzada a través de flashbacks. En los primeros minutos, se me hizo bola.

El diseño artístico es sórdido y perturbador, de adolescente me habría traumatizado, aunque si lo juegas con cierta edad la exageración da más risa que arcada. El plataformeo sorprende más que las hordas, no solo por mis preferencias de juego. La ambientación es minuciosa en los detalles.

¿Quién merece ser absuelto y quién castigado? La narrativa y los puntos de talento también juegan con el dilema moral. Almas que podemos juzgar inocentes, la religión considera que merecen arder hasta el fin de los tiempos. Entiendo su repercusión y su buena acogida en la época, una pena que el final quedara abierto.