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Videojuego, Scholar Adventure: Mystery of Silence

Ayose Trujillo, Devilish Games

Cartel del videojuego Scholar Adventure: Mystery of Silence


«¿Qué sería de un escritor sin un poco de aventura?»

William acude a investigar una antigua abadía sumida en un silencio sepulcral, en busca del impulso creativo que necesita para su primer gran libro. Dicen que el abad perdió la razón, pero «¿Puede un lugar tener tanto poder sobre la mente de una persona?»

Un point and click que recorre un monasterio casi en ruinas sobre el que pesa una extraña maldición. La ambientación es agradable a los sentidos, tanto por las estampas nocturnas en pixelart como por la música de coro acorde a la historia. Son pocos escenarios, cosa que yo agradezco porque mi sentido de la orientación es nulo. La única dificultad de muchos puzles es buscar objetos e interactuar de un lado a otro.

En paralelo al misterio del abad, encontramos fragmentos de un cuento: la historia de amor entre un conde y su esposa, quienes aparecen representados en esculturas. ¿La obsesión por la música del conde guarda relación con la maldición del silencio?

La narrativa está bien escrita y nos ofrenda algunos chistes de los que me hacen gracia. Un jueguito sencillo y entretenido, merece la pena echarle un rato.

 

«¿Somos algo más que pensamientos atrapados cuando nadie puede escucharnos?»


Videojuego, Metro 2033 Redux

4A Games

Cartel del videojuego Metro 2033 Redux

Durante las últimas décadas, los supervivientes de una guerra nuclear se han refugiado en el metro de Moscú. Pero los ataques de los mutantes cada vez son más frecuentes y Artyom viaja a la estación de la Polis con el informe de los Oscuros, la nueva evolución humana que amenaza la barricada. 

Es una adaptación bastante fiel de Metro 2033, el esquema narrativo respeta los tiempos del libro. Los pensamientos de Artyom que no tienen cabida durante las conversaciones los encontramos al inicio de cada capítulo o explorando el mapa, escritos en un diario.

La ambientación oscura y ruinosa es justo cómo imaginaba las profundidades del Metro y la superficie de un mundo arrasado, así como el diseño de los enemigos resulta inquietante.

Solo me queda extenderme en la jugabilidad, pero los shooter no son lo mío.


Videojuego, Dante's Inferno

Visceral Games

Cartel del videojuego Dante's Inferno


El obispo les prometió que sus pecados serían absueltos en la Cruzada, pero lo que hacían no era santo. Cuando Dante regresa a casa años después, desciende al infierno para salvar a su amada Beatriz, ya que sus pecados la han entregado a Lucifer. Su búsqueda de redención recorre los nueve círculos inspirados en La Divina Comedia, con el poeta Virgilio como guía.

La historia y la mitología aparecen fragmentadas, explorando mapa encontramos pecadores conocidos y vemos lo que sucedió durante la Cruzada a través de flashbacks. En los primeros minutos, se me hizo bola.

El diseño artístico es sórdido y perturbador, de adolescente me habría traumatizado, aunque si lo juegas con cierta edad la exageración da más risa que arcada. El plataformeo sorprende más que las hordas, no solo por mis preferencias de juego. La ambientación es minuciosa en los detalles.

¿Quién merece ser absuelto y quién castigado? La narrativa y los puntos de talento también juegan con el dilema moral. Almas que podemos juzgar inocentes, la religión considera que merecen arder hasta el fin de los tiempos. Entiendo su repercusión y su buena acogida en la época, una pena que el final quedara abierto.

 

Videojuego, The Bookwalker: Thief of Tales

Do My Best, TinyBuild

Cartel del videojuego The Bookwalker: Thief of Tales


Tras cometer un crimen horrible, Etienne Quist ha sido condenado por la Ley Editorial a no escribir durante treinta años. Para quitarse las esposas que bloquean sus poderes, el biblionauta contacta con un jefe criminal. El trabajo es pan comido: solo tiene que entrar en seis libros y robar ciertos objetos.

Rápidamente llegamos a un punto en que no sabes si te interesa más explorar los mundos literarios o descubrir qué crimen cometió. Es una obra que destaca por su originalidad y las referencias que construyen la ambientación. Como si de un crítico literario se tratara, habla de personajes bien escritos, de tropos que se repiten y de que últimamente solo se escriben copias de las obras originales.

Como juego en sí, no me han convencido: la falsa sensación de libre albedrío, las peleas por turnos y la guía excesiva. Tu compañero de aventuras es Roderick, un personaje atrapado en una jaula, que te indica lo que debes hacer, de modo que es imposible atascarse y la única dificultad de los puzles es recorrer mapa. Tampoco es posible liarla parda porque diferentes opciones de diálogo conducen a las mismas acciones.

En puntos a favor, la narrativa presenta ideas muy interesantes que me gustaría leer mejor desarrolladas en una novela y me he reído muchísimo con los golpes de humor.  

  

*el juego te va a encantar, Amos E.T., hay un retelling de El Rey Arturo y viajes en el tiempo.

Videojuego, Tiny Bookshop

neoludic games

Cartel del videojuego Tiny Bookshop


Un día guardas todas tus cosas y dejas la ciudad para vivir tranquilamente junto al mar, en una librería móvil. Buscas tu lugar en el mundo y huir del estrés, aunque vender libros no es un trabajo cozy. Las ventas dependen de factores como el clima, la ubicación o el número de ejemplares. Puedes decorar la tienda para ganar bonificaciones y ordenar libros por colores y tamaño. Muy satisfactorio esto último.

La única dificultad: socializar con tus nuevos vecinos, aunque de eso trata el juego, de crear comunidad. Merece la pena cuando los clientes piden recomendaciones y te pasas las horas buscando títulos y descubriendo sinopsis de libros reales.

Al acabar el día, La Gaceta de Literia nos informa de eventos y noticias, como las protestas estudiantiles de la Universidad S. Literato. No esperaba un jueguito tan completo, desprende interés por los libros, respeta la convivencia y visualmente me parece acogedor.


Videojuego, Dredge

Black Salt Games, Team17

Cartel del videojuego Dredge


¡Se busca pescador! Después de zozobrar contra las rocas escarpadas de Vértebra Mayor, el barco presenta daños irreparables. El alcalde nos entrega una nueva embarcación para que salgamos a faenar y así pagar la deuda que contraemos con el pueblo.

Si os gusta pescar, hay todo tipo de minijuegos, con enciclopedia de pescados y exploración de un mapa pasado por agua. Pero desconfía y no apagues la luz: al caer la noche, la niebla aumenta los niveles de pánico y ocurren sucesos extraños. Después de todo, la ambientación y la pérdida de cordura se inspiran en el bestiario de Lovecraft.

La historia avanza a medida que hablamos con personajes turbios, encontramos fragmentos de un diario y recuperamos reliquias de un barco que naufragó hace años. Algo primigenio acecha en las profundidades mientras navegamos hacia el mejor o el peor de los escenarios.


Videojuego, The Wolf Among Us

Telltale Games

Cartel del videojuego The Wolf Among Us


Adaptación interactiva de Fábulas cuya historia varía conforme a las decisiones que tomas y al momento en que las tomas. Hace años que leí los cómics y aún recuerdo que Lobo Feroz era uno de mis personajes favoritos, así que la existencia de este juego me dio alegría.

Bigby Wolf es el comisario de Flabetown, una ciudad habitada por personajes de cuentos de hadas que llegaron hace cientos de años, cuando sus hogares fueron atacados. La mayoría permanecen escondidos en el mundo terrenal gracias a un hechizo llamado Glamour que les da apariencia humana. Pero el hechizo no es gratis y algunos no se lo pueden permitir.

La historia no es la gran cosa: hay un asesino suelto y Bigby tiene que descubrir su identidad antes de que Flabetown pierda los nervios. El caso se complica a medida que investiga las pistas y aparecen más sospechosos. Es una trama de corrupción y personajes cuestionables. Por cierto, ¿existirá alguna adaptación en la que Ichabod Crane no sea insufrible?

Un misterio entretenido que me ha gustado más por las conversaciones profundas que por la resolución. Una experiencia agradable si te apetece revisitar el mundo de Bill Willingham.